#URP
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URP_Unlit_Grayscale / Hue Shader - HLSL
주어진 코드에서 색상을 흑백으로 변환하는 원리는 색상의 밝기(휘도, Luminance)를 계산하는 것에 기반합니다.
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Write HLSL Shader in Unity (URP)
In Unity, you use the HLSL programming language to write shader programs. (Unity에서는 HLSL 프로그래밍 언어를 사용하여 셰이더를 작성합니다.)
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Getting started with Shader Graph - Shader Graph Window
Title Bar는 Shader Graph Window 상단에 위치하며Graph에 수행할 수 있는 작업을 포함하고 있습니다. The title bar at the top of the Shader Graph Window contains actions that can be performed on the Graph.
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유니버설 렌더 파이프라인(URP) 안내서 고급편 한글화 버전
'유니버설 렌더 파이프라인 안내서 고급편' 한글화 버전 출시! 🔹 'Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인' 무료 전자책의 한글화 버전이 출시되었습니다! 125p의 방대한 내용을 담고 있는 URP 총정리 가이드📕