XR·VR
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Oculus Unity-Integration - Snap Interactions
Oculus Unity-Integration SDK를 정리한 내용입니다. (This is a summary of the Oculus Unity-Integration SDK.)
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Oculus Hand Pose Detection 연습
Active state Group의 로직을 OR로 변경해도 작동하지 않는다. => 중간에 스크립트를 수정하여 Missing
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Oculus Hand Visual
Hands are typically rendered using OVRSkeleton or OVRCustomSkeleton. 손은 일반적으로 OVRSkeleton 또는 OVRCustomSkeleton을 사용하여 렌더링됩니다.
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Oculus Unity-Integration - Hand Pose Detection
이론이 필요없고 적용하는 과정이 궁금하다면 아래글로
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Unity / Input System and Hand Animation
XR Interaction Toolkit을 이용하여 들어오는 입력 값에 따라 손 애니메이션이 움직이는 것을 구현하였습니다. (Using the XR Interaction Toolkit, the hand animation moves according to the incoming input value.)
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XR Grab Interactable 속성 정리 (XR Interaction Toolkit)
XR Interaction Toolkit의 XR Grab Interactable 속성을 정리한 글입니다.
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XR Ray Interactor 속성 정리 (XR Interaction Toolkit)
Unity XR Ray Interactor 속성에 대하여 정리한 글입니다. (XR Interaction Toolkit)
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Action-based vs Device-based 정리 (XR Interaction Toolkit)
XR Interaction Toolkit의 Action-based vs Device-based에 관한 글입니다.
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Unity / Oculus Quest 연결 (XR Plugin Management, XR Interaction Toolkit)
'XR Plugin Management'을 이용하여 'Unity'와 'Oculus Quest' 연결하는 과정을 기록한 글입니다. (This article records the process of connecting 'Unity' and 'Oculus Quest' using 'XR Plugin Management'.)
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XR InteractionLayerMask Update Required (XR Interaction Toolkit)
유니티(unity) XR interaction toolkit 설치 중 나온 경고인 XR InteractionLayerMask Update Required 에 대한 글입니다.