Oculus Hand Pose Detection 연습

보이지는 않지만 핸드 트레킹은 작동중

Hand Visual 추가

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Materials 변경

목표는 멈춰 손모양

간단한 테스트 스크립트

csharp
using UnityEngine;

public class TestEventWrapper : MonoBehaviour
{

    public void TestDebugStart()
    {

        Debug.Log("멈춰!");
     
    }
}

무언가 문제가 있다.

Active state Group의 로직을 OR로 변경해도 작동하지 않는다. => 중간에 스크립트를 수정하여 Missing

다음 연습 손모양

퀘스트 1이라서 그런지 생각보다 인식률은 낮은편