#C#
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6 - 01 ~ 03 UV의 개념, 시각적 확인, 숫자 더하기(Unity Shader)
UV의 기본 개념을 위하여 작성한 글입니다. 3DModel 과 uvmap의 상관 관계에 대하여 설명하고 시각적으로 확인 합니다.(This article is written for the basic concept of UV. Explain the correlation between 3DM model and uvmap and check visually.)
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7 - 01 ~ 02 버텍스 컬러(Vertex Color) / 마스킹 기능 (Unity Shader)
Unity의 Standard Surface Shader를 이용하여 버텍스 컬러를 사용합니다.추가적으로 버텍스 컬러를 이용한 마스킹 기능도 정리합니다.(Use the Vertex color using Unity's Standard Surface Shader.In addition, it also organizes masking functions using vertex colors.)
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4 - 03 쉐이더 Properties (Unity Shader)
Unity Standard Surface Shader를 적용하는 방법과 간단한 속성들의 기능을 정리했습니다.(It summarizes how to apply the Unity Standard Surface Shader and features of simple attributes.)
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Unity ML-Agents 2.0 (Flappy Bird 훈련)
Unity의 ML-Agents를 이용하여 간단한 미니게임을 만들어 Flappy Bird를 훈련했습니다. (I trained Flappy Bird by making a simple mini-game using ML-Agent of Unity.)
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도서관리 프로그램(C# / Winform)
국비교육 프로그래밍을 들으면서 C#과 winform을 잘 몰랐을 때 만든 아주 허술한 프로그램입니다. Winform을 이용한 원격 수업 과제를 제출해야 해서 아주 단순한 기능 구현만 했습니다.
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Unity ML-Agents 2.0 행동 및 관측 설정
유니티의 ML-Agents 2.0 TUTORIAL 영상을 대략적으로 정리한 글입니다.행동과 관측의 기본적인 내용이 담겨있습니다. (This is a rough summary of UNI.T's ML-Agents 2.0 TUTORIAL videos.It contains the basics of behavior and observation.)
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RestServer + Unity DB연동
The MDN Web Docs site provides information about Open Web technologies including HTML, CSS, and APIs for both Web sites and progressive web apps.