#C++
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Unity Urp Shader Vertex, Attributes, fragment Unlit 예시
"Unlit/URP_UnlitBase"
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Write HLSL Shader in Unity (URP)
In Unity, you use the HLSL programming language to write shader programs. (Unity에서는 HLSL 프로그래밍 언어를 사용하여 셰이더를 작성합니다.)
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백준 1240번 (노드사이의 거리, C++) [BAEKJOON]
백준 온라인 문제 1240번 문제에 대한 글입니다. DFS 재귀 함수를 사용하여 해결하였습니다. (This is about question 1240 of Baekjun Online Problem. Resolved using the DFS recursive function.)
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백준 2146번 (다리 만들기, C++) [BAEKJOON]
백준 2146번 '다리 만들기' 문제에 대한 글입니다. BFS를 이용하여 섬을 구분해준 이후에 다시 BFS로 섬간의 최단 거리를 구하여 문제를 해결하였습니다. (This is about the issue of 'Building a Bridge' BaekJoon No. 2146. After classifying the islands using BFS, we solved the problem by finding the shortest distance between the islands again with BFS.)
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백준 2711번 (오타맨 고창영, C++) [BAEKJOON]
백준 2711번 '오타맨 고창영' 문제에 대한 글입니다. 단순한 구현 문제입니다. (This is about the issue of '오타맨 고창영' BaekJoon No. 2711. It's a simple implementation question.)
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백준 2583번 (영역 구하기, C++) [BAEKJOON]
백준 2583번 '영역 구하기' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2583 'Saving Areas'. It was solved using the BFS algorithm.)
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백준 2468번 (안전 영역, C++) [BAEKJOON]
백준 2468번 '안전 영역' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2468 'safety area' problem. It was solved using the BFS algorithm.)
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백준 2343번 (기타 레슨, C++) [BAEKJOON]
백준 2343번 '기타 레슨' 문제에 대한 글입니다. '이분 탐색' 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about Baekjoon Number 2343 'Guitar Lesson' problem. It was solved using the 'Binary Search' algorithm.)
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백준 2042번 (구간 합 구하기, C++) [BAEKJOON]
백준 2042번 '구간 합 구하기' 문제에 대한 글입니다. '세그먼트 트리(Segment Tree)' 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2042 'Summing the intervals' problem. It was solved using the 'Segment Tree' algorithm.)
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백준 2636번 (치즈, C++) [BAEKJOON]
백준 2636번 '치즈' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다.(This article is about the question of "Cheese" in Baekjoon Number 2636. It was solved using the BFS algorithm.)