전체 글
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환경 조명, 환경광 (Ambient Light)
주변에서 발생하는 자연광이나 인공광 등으로, 특정 방향이나 원래 빛을 색출하지 않고 모든 방향으로 일정하게 퍼져나가는 빛을 의미합니다.
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빛의 성질 - 요약
가장 대표적인 성질은 직진하는 성질이다.
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Unity Manual / Job system (2023.3) 번역
Unity Manual의 Job system 파트를 번역한 글입니다.
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유니버설 렌더 파이프라인(URP) 안내서 고급편 한글화 버전
'유니버설 렌더 파이프라인 안내서 고급편' 한글화 버전 출시! 🔹 'Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인' 무료 전자책의 한글화 버전이 출시되었습니다! 125p의 방대한 내용을 담고 있는 URP 총정리 가이드📕
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백준 2583번 (영역 구하기, C++) [BAEKJOON]
백준 2583번 '영역 구하기' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2583 'Saving Areas'. It was solved using the BFS algorithm.)
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백준 2468번 (안전 영역, C++) [BAEKJOON]
백준 2468번 '안전 영역' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2468 'safety area' problem. It was solved using the BFS algorithm.)
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백준 2343번 (기타 레슨, C++) [BAEKJOON]
백준 2343번 '기타 레슨' 문제에 대한 글입니다. '이분 탐색' 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about Baekjoon Number 2343 'Guitar Lesson' problem. It was solved using the 'Binary Search' algorithm.)
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백준 2042번 (구간 합 구하기, C++) [BAEKJOON]
백준 2042번 '구간 합 구하기' 문제에 대한 글입니다. '세그먼트 트리(Segment Tree)' 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 2042 'Summing the intervals' problem. It was solved using the 'Segment Tree' algorithm.)
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백준 2636번 (치즈, C++) [BAEKJOON]
백준 2636번 '치즈' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다.(This article is about the question of "Cheese" in Baekjoon Number 2636. It was solved using the BFS algorithm.)
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백준 2573번 (빙산, C++) [BAEKJOON]
백준 2573번 '빙산' 문제에 대한 글입니다. BFS 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about the issue of "ice mountain" in Baekjoon Number 2573. It was solved using the BFS algorithm.)