#물리
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ECS – Unity Physics Stateful Event Study
이 코드는 TriggerEvent를 StatefulTriggerEvent로 변환하여 Dynamic Buffer에 저장하는 역할을 합니다.
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DOTS - Unity Physics 101 (1)
게임 물리의 기본 개념을 설명하고, Unity Physics API의 필수 사항들을 다룬 후, 이를 바탕으로 몇 가지 간단한 예제를 통해 기본적인 내용을 설명