#C#
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.NET의 파이프 작업 (Pipe Operations in .NET)
네임드 파이프(Named Pipe)는 프로세스 간 통신(IPC) 방법 중 하나로, 파일 시스템에 이름이 지정된 파이프를 생성하여 프로세스들이 해당 파이프를 통해 데이터를 주고받을 수 있도록 합니다. 일반적인 파이프(익명 파이프)는 부모-자식 관계와 같이 명확히 연관된 프로세스 간에만 사용 가능하지만, 네임드 파이프는 서로 관련 없는 프로세스들도 이름을 통해 통신할 수 있다는 특징을 가집니다.
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ASP.NET Core - UseStaticFiles
UseStaticFiles는 ASP.NET Core 애플리케이션에서 정적 파일(Static Files)을 제공하기 위해 사용되는 미들웨어입니다.
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Microsoft.Extensions.Hosting, 호스팅 모델(Hosting Model)
Microsoft.Extensions.Hosting 네임스페이스는 .NET 애플리케이션의 호스팅 모델(Hosting Model)을 제공하는 핵심 구성 요소입니다.
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ASP.NET Identity 데이터베이스
ASP.NET Identity는 .NET 애플리케이션에서 사용자 인증과 권한 관리를 담당하는 시스템입니다.
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ASP.NET Core 파일 처리: FileResult 및 인터페이스
ASP.NET Core 애플리케이션에서 파일은 핵심적인 요소입니다.
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Swagger/OpenAPI for .NET
2015년 SmartBear Software에서 OpenAPI Initiative에 기증한 후, 현재는 Linux Foundation 산하에서 관리되고 있습니다.
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Unity Netcode for Entities – Synchronizing states and inputs (1)
Netcode for Entities에서 Ghosts와 Snapshots을 이해하고, 멀티플레이어 프로젝트에서 상태를 동기화하는 방법에 대한 내용입니다.
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Unity Netcode for Entities – Connecting server and clients
이 엔티티는 NetworkStreamConnection 컴포넌트를 가지며, 연결에 사용된 Transport 핸들을 포함합니다.
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Unity Netcode for Entities - Client / Server worlds
Netcode for Entities의 네트워킹 모델을 사용하여client 와 server를 설정합니다.
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Unity Transport 2.5.1 Docs
Unity Transport 2.5.1