전체 글
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백준 1003번 (피보나치 함수, C++, DP) [BAEKJOON]
This is an article about the 'Fibonacci function' problem in BAEKJOON No. 1003. Solved using 'DP' algorithm.
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알고리즘 – 알고리즘 분석에 대한 정리
알고리즘을 공부하면서 공부한 내용을 정리한 글입니다. (This is an article that summarizes what you studied while studying algorithms.)
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알고리즘 – 유클리드 호제법(Euclidean Algorithm) / GCD + LCM
유클리드 호제법(Euclidean Algorithm) 을 이용한 최대 공약수를 구하는 방법을 설명합니다. 추가적으로 최소 공배수를 구하는 방법도 설명합니다.
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백준 2745번 (진법 변환, C++) [BAEKJOON]
백준 2745번 '진법 변환' 문제에 대한 글입니다.
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백준 21734번 (SMUPC의 등장, C++) [BAEKJOON]
백준 21734번 'SMUPC의 등장' 문제에 대한 글입니다. (his article is about the issue of 'The advent of SMUPC' in Baekjun 21734.)
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XR Grab Interactable 속성 정리 (XR Interaction Toolkit)
XR Interaction Toolkit의 XR Grab Interactable 속성을 정리한 글입니다.
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백준 11727번 (2×n 타일링 2, C++, DP) [BAEKJOON]
백준 11727번 "2×n 타일링 2" 문제에 대한 글입니다. DP 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다.
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XR Ray Interactor 속성 정리 (XR Interaction Toolkit)
Unity XR Ray Interactor 속성에 대하여 정리한 글입니다. (XR Interaction Toolkit)
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Action-based vs Device-based 정리 (XR Interaction Toolkit)
XR Interaction Toolkit의 Action-based vs Device-based에 관한 글입니다.
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백준 1463번 (1로 만들기, C++, DP) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 1463번 '1로 만들기' 문제에 대한 글입니다."DP" 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is BAEKJOON's 1463 article on the question of 'making it one'.Solved using the "DP" algorithm.)