DOTS·네트워크
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DOTS - TransformUsageFlags
TransformUsageFlags는 Unity의 ECS(Entity Component System)에서 엔티티의 변환 관련 컴포넌트 사용 방식을 지정하는 데 사용됩니다.
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DOTS 정리 (3) – HelloCube로 엔티티 알아보기
Entity는 Unity 씬에 직접 추가할 수 없지만 Unity 씬이 다른 씬 내부에 하위 씬으로 중첩된 경우
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DOTS 정리 (2) - Unity Job 시스템 시작하기
파란 큐브와 빨간 큐브를 각각 Seeker와 Target으로 정하고 각Seeker은 가장 가까운 Target으로 이어지는 디버그 라인을 추가합니다.
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DOTS 정리 (1) - 개념 및 이론
Data-Oriented Technology Stack (데이터 지향 기술 스택)
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Unity Manual / Job system (2023.3) 번역
Unity Manual의 Job system 파트를 번역한 글입니다.
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Photon PUN2 + Chat + Voice2 (APK)
Photon PUN2 + Chat + Voice2 을 이용하여 채팅 간단한 어플리케이션을 만들었습니다. (RND 용이라서 많은 버그가 있습니다.) I made a simple chat application using Photon PUN2 + Chat + Voice2. (It's for RND, so there are a lot of bugs.)