#C#
-
백준 2748번 (피보나치 수 2, C++, DP) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 2748번 피보나치 수를 풀이한 내용의 글입니다. (This is an article that solves the number of Fibonacci in BAEKJOON 2748.)
-
백준 24416번 (알고리즘 수업 - 피보나치 수 1, C++, DP) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 24416번 문제를 풀이한 내용의 글입니다. (This is an article that solves question 24416 of BAEKJOON.)
-
백준 1629번 (곱셈, C++, 분할 정복) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 1629번 곱셈 문제를 풀이한 내용의 글입니다. 모듈러 연산 / 지수법칙이 사용되고 재귀를 이용합니다. (This is an article that solves the multiplication problem of BAEKJOON 1629. Modular operations / exponential laws are used and recursion is used.)
-
백준 18111번 (마인크래프트, C++, Simulation) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 18111번 마인크래프트 문제를 해결하면서 작성한 글입니다.(This is an article written while solving the Minecraft problem of BAEKJOON No. 18111.)
-
백준 14891번 (톱니바퀴, C++, Simulation) / 추가 반례 [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 14891번 톱니바퀴 문제에 대한 글입니다. 추가적인 반례도 제시합니다. (Baekjun (BAEKJOON) #14891 This article is about the cog problem. It also provides additional counter-examples.)
-
Unity 자동 공격 포탑(Automatic Attack Turret) 구현
Unity(유니티)에서 자동 공격 포탑을 구현한 내용의 글입니다. (This is an article that implements an automatic attack turret in Unity turret.)
-
Unity AnimationEvent AddEvent (스크립트/애니메이션/파라미터)
유니티 애니메이션 이벤트 적용 방법에 대한 간단한 글입니다. (This is a brief article on how to apply Unity animation events.)
-
백준 6568번 (귀도 반 로썸은 크리스마스날 심심하다고 파이썬을 만들었다, C++) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON ) 6568번 문제에 대한 글입니다.
-
백준 15683번 (감시, C++, DFS) / 추가 반례 [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 15683번 감시 문제를 풀이한 내용과 추가적인 반례를 담은 글입니다. (This article contains the contents of Baekjun (BAEKJOON) 15683 surveillance problem and additional counter examples.)
-
백준 14719번 (빗물, C++, Simulation) [BAEKJOON]
백준(BAEKJOON) 14719번 문제를 풀이한 내용의 글입니다. (This is an article that solves question 14719 of BAEKJOON.)